VirtualHere USB サーバーは、Android 電話/タブレット/TV/PC/Shield/組み込みデバイスを USB サーバーに変えます。
パフォーマンスを向上させるために、C ネイティブでコンパイルされたバイナリ (Java ではなく) として書かれています。利用可能な場合は複数の CPU コアを利用します。
VALVE STEAM LINK アプリと自動的に統合されるようになりました。
試用モードでは、このアプリは 1 つの USB デバイスを 7 回共有することをサポートします。アプリを引き続き使用し、単一の Android サーバーから 3 台以上のデバイスを共有する、またはクライアントをサービスとして実行するなどの高度な機能を使用したい場合は、https://www.virtualhere.com/android からライセンスを購入してください。
また、Play ストア経由で購入した場合、ライセンスは Android デバイスで一度に 3 つの USB デバイスを共有することに制限されます。
(Play ストアの他のアプリと同様に、通常は払い戻し期間があります。Play ストアの利用規約を確認してください)
クライアントは Windows、Linux、OSX で使用できます。
VirtualHere USB サーバーは、実際の USB ケーブルの必要性を排除し、代わりに無線または有線ネットワーク経由で USB 信号を送信します。 USB デバイスは、Android デバイスにリモートで接続されているにもかかわらず、クライアント マシンに直接接続されているように見えます。既存のクライアント ドライバーはすべてそのまま動作します。クライアント マシンは違いを認識しません。 USB ケーブルをネットワーク接続に置き換える (あるいは、USB デバイスに IP アドレスを与える) ようなものです。
例えば:
1. デジタル カメラを携帯電話に接続し、デスクトップ経由でリモート制御します。
2. あらゆるプリンターをワイヤレスプリンターに変える
3. 仮想マシンで USB デバイスを使用する
4. ゲーム コントローラーを接続し、LAN またはインターネット経由でストリーミング ゲームをリモートでプレイします。
5. USB-シリアルコンバータを使用してシリアルデバイスにリモートアクセスします
6. クラウドで USB デバイスを使用します。デバイスを接続すると、特別なプログラミングを必要とせずにクラウド サーバーから直接使用できます。
7. Android デバイスに接続されている USB ドライブを Windows/Linux/OSX に直接マウントします。
Android デバイスには USB ホスト機能が必要です (ほとんどの大型デバイスまたは新しいデバイスにはこれが備わっています)。また、Micro-USB プラグしかない場合は、Micro-USB OTG to Host アダプターを購入する必要がある場合があります。
クライアント ソフトウェアは https://www.virtualhere.com/usb_client_software からダウンロードできます。
最初のスクリーンショットは、USB Web カメラがリモートの Android デバイスに接続され、ローカルの Windows マシンで使用されている様子を示しています。つまり、通常の Web カメラを IP Web カメラに変換します。ウェブカメラを共有する場合、ネットワーク遅延を最小限に抑えるために、Android デバイスをイーサネット経由で接続することをお勧めします。
次のスクリーンショットは、リモートの Android デバイスに接続されている FTDI シリアル デバイスにアクセスする Apple Mac マシンを示しています。つまり。シリアルオーバーIP