ジンスト - 重力楽器
について
音楽を演奏することを学ぶことは、楽しく、刺激的で、時間がかかるものですが、1 つ確かなことがあります。それは決して簡単ではありません。適切な楽器を選択し、音楽の授業にお金と時間を費やし、今後のすべてに忍耐力を確保する必要があります。もうありません。
直感的なインターフェースにより、最も簡単な方法でプレイの基本を簡単に習得できます。ゲームを楽しむだけです。
ジンスト - あなたの耳にぴったりの動き。
ゲームの基本
この音楽アーケードゲームは、携帯電話を楽器に変えます!アーケードで慎重に作成されたレベルをプレイして、さまざまなジャンルを探索してください。統合ブラウザを介して MIDI ファイルをロードして、カスタムレベルを再生します。オンラインで友達と競争したり、ローカルマルチプレイヤーでバンドとしてプレイしたりできます。新しい音楽体験に参加しましょう!
音楽のテーマ
すべてのプレイヤーは、ロック、クラシック、EDM、ジンストのテーマなど、独自の音楽スタイルと感性に応じて事前に定義されたテーマを使用することを選択できます。
ゲームモード
アーケード - 一連のチュートリアルと曲でスキルを習得。曲をプレイして新しいゲームモードのロックを解除:クイックプレイ、マルチプレイヤー、フリープレイ。
クイックプレイ - リード、ベース、パーカッシブの 3 つのモードで曲を再生します。難易度を変更:
* 簡単 - 左右の親指でタップするだけで、ノートがキーボードを打ったときにノートサウンドが生成されます
* 中 - デバイスを傾けて、正しいピッチ位置を取得します。演奏範囲が広く、ノートをキャッチしやすくなっています。
* ハード - ミディアムと同じですが、演奏範囲は正確に 1 音ピッチです。
無料プレイ - お気に入りの MIDI 曲をインポートし、楽器を選び、演奏するトラックを選択して、ハーモニーをお楽しみください。
* ミュージシャン - 携帯電話をフリースタイルで動かしながら音楽を再生します。 G センサーと親指の動きを使ってポリフォニーを作ります。
マルチプレイヤー - ローカルネットワークで友達とプレイ。すべてのプレイヤーのリード、ベース、またはパーカッシブトラックを選択します。バンドと一緒に楽器や曲を演奏します。
プレビュー - 見て聞いてください。 AI がどのように曲を演奏し、学習するかをご覧ください。
楽器 - ゲーマーは楽器を変更し、すべてのモードを好みのサウンドでプレイできます。
ライセンス
Ginst - Gravity Instrument は Unreal® Engine を使用しています。 Unreal®は、米国およびその他の国における Epic Games, Inc.の商標または登録商標です。 Unreal® Engine, Copyright 1998 – 2020, Epic Games, Inc. 無断複写・転載を禁じます。
このアプリケーションは、Fluid-Synth Library を使用しています。ソースコードは https://github.com/FluidSynth/fluidsynth で見つけることができます。
ライブラリの LGPL 2.1 ライセンスに従って、次の場所で提供されている Android Studio プロジェクトを使用して、修正バージョンに置き換え、バイナリでテストできます。
https://www.d-logic.net/code/ginst_public/ginst_android。
プライバシーポリシー
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