三国志漢末覇業は、龍遊天下スタジオによって鋭意製作した伝統的なターン制の君主ロールプレイングSLGゲームです。主に中国人の三国ゲームへの新しい理解、新角度をもって、革新的な三国シリーズゲームの世界を作り上げます。 伝統的な戦略シミュレーションゲームに戻る上に、三国各都市の間における地域の相違及び各武将の能力と特性の相違を深く描写し、戦闘方面では天の時、地の利、人の和の組み合わせの魅力を伝えます。
ゲーム特色:
一、経典的なイラスト線画のスタイルで、古朴かつ典雅
人物プロフィールは経典的な『三国志演義』絵本のイラスト線画と着色を採用しています。ゲーム画面は古風なデザインを採用し、本格的な中国風を表現します。
二、操作しやすい政務管理モード:
プレイヤーがほかの突発事件に専念できるように、基本的な内政設定、人材捜索、軍事偵察、技術開発はすべて放置型管理モードを採用し、煩雑な重複操作を軽減します。 君主ロールプレイングモードでは、プレイヤーは首都及び国家の管理だけに専念すると良いです。他の分城には「方針」機能で委任して自動的に治理するか、指令を手動で与えて分城の発展を制御することができます。
三、非常に豊富なゲームコンテンツの設定:
●千人以上の武将が登場
●超細分化する武将能力は武将間の相違を体現
●百種以上の独立配置した武将特性で武将の個体差を全面的に表す
●百種以上の根拠がある宝物
●異なる種類の都市60城以上、百種以上の根拠がある都市特性と特産品
●豊かな技術研究・開発システム
●3つの基本兵種とほぼ20つの特殊兵種は豊かな兵種体系を構築
●超豊富な官職システム
●様々な自然現象と災害イベントで被害の多い三国時期を再現
●商人、仙人、名士、名医、名匠、剣士が各地を周遊し、さまざま訪問イベントを引き起こす
四、経典的なターン制ゲーム、部隊の戦略配置に重視する戦闘システム
●天気や地形、地形マスの高さの導入によって天の時、地の利が戦争への影響を深く表す
●攻城戦には衝車、霹靂車、井蘭、守城戦には投石機、床弩、塞門刀車があり、攻守のバランスを深く表現
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